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O módulo do LCD alisa a tela da imagem

2017-01-05

O cristal líquido é uma substância intermediária entre contínuo e líquido. Não incandesce no seus próprios, assim que precisa uma fonte luminosa extra. Consequentemente, o número de lâmpadas e de brilho do LCD relativos. As exposições de cristal LÍQUIDAS as mais adiantadas tiveram somente dois superiores e umas mais baixas luzes. Até agora, o mais baixo dos estilos populares é quatro luzes, e a parte alta é seis. um projeto de 4 lâmpadas é dividido em 3 tipos para pôr meios: um tipo é 4 lados pôs cada uma lâmpada, o defeito é lá será sombra entre. A solução é arranjar de cima para baixo quatro luzes. Último é uma colocação dada forma de “U”, que seja realmente dois tubos disfarçados como duas luzes. O projeto da seis-luz usa realmente três luzes. O fabricante dobrou três luzes em uma forma de “U” e colocou-as então paralelas para conseguir o efeito de seis luzes.

O tempo de resposta refere o tempo de resposta da exposição de cristal líquida ao sinal de entrada, isto é, o tempo de resposta do cristal líquido da obscuridade a brilhante ou de brilhante a escuro, geralmente nos milissegundos (Senhora). Para figurar para fora este, nós temos que começar com a percepção de olho humano de imagens moventes. O olho humano tem um fenômeno chamado “resíduo visual,” em que imagens de alta velocidade do filme formam impressões a curto prazo no cérebro. A animação, o filme e outros jogos recentes usam o princípio de resíduo visual, que permite que uma série de imagens progressivas seja apresentada aos povos na sucessão rápida, formando uma imagem movente. A velocidade aceitável da exposição das imagens é geralmente 24 frames por segundo, que é como os filmes jogam em 24 frames por segundo. Se a velocidade da exposição é mais baixa do que esta, os povos sentirão obviamente a pausa e o incômodo. Por esta métrica, a época da exposição de cada imagem precisa de ser menos do que 40ms. Em consequência, o tempo de resposta de 40ms transforma-se uma barreira para exposições do LCD, e exposições menores do que 40ms terá fenômenos óbvios da “vigília” ou da “imagem consecutiva”, que faz povos sentir confusos. Se você quer imagens lisas, você precisa de levantar-se a 60 frames por segundo

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O módulo do LCD alisa a tela da imagem

2017-01-05

O cristal líquido é uma substância intermediária entre contínuo e líquido. Não incandesce no seus próprios, assim que precisa uma fonte luminosa extra. Consequentemente, o número de lâmpadas e de brilho do LCD relativos. As exposições de cristal LÍQUIDAS as mais adiantadas tiveram somente dois superiores e umas mais baixas luzes. Até agora, o mais baixo dos estilos populares é quatro luzes, e a parte alta é seis. um projeto de 4 lâmpadas é dividido em 3 tipos para pôr meios: um tipo é 4 lados pôs cada uma lâmpada, o defeito é lá será sombra entre. A solução é arranjar de cima para baixo quatro luzes. Último é uma colocação dada forma de “U”, que seja realmente dois tubos disfarçados como duas luzes. O projeto da seis-luz usa realmente três luzes. O fabricante dobrou três luzes em uma forma de “U” e colocou-as então paralelas para conseguir o efeito de seis luzes.

O tempo de resposta refere o tempo de resposta da exposição de cristal líquida ao sinal de entrada, isto é, o tempo de resposta do cristal líquido da obscuridade a brilhante ou de brilhante a escuro, geralmente nos milissegundos (Senhora). Para figurar para fora este, nós temos que começar com a percepção de olho humano de imagens moventes. O olho humano tem um fenômeno chamado “resíduo visual,” em que imagens de alta velocidade do filme formam impressões a curto prazo no cérebro. A animação, o filme e outros jogos recentes usam o princípio de resíduo visual, que permite que uma série de imagens progressivas seja apresentada aos povos na sucessão rápida, formando uma imagem movente. A velocidade aceitável da exposição das imagens é geralmente 24 frames por segundo, que é como os filmes jogam em 24 frames por segundo. Se a velocidade da exposição é mais baixa do que esta, os povos sentirão obviamente a pausa e o incômodo. Por esta métrica, a época da exposição de cada imagem precisa de ser menos do que 40ms. Em consequência, o tempo de resposta de 40ms transforma-se uma barreira para exposições do LCD, e exposições menores do que 40ms terá fenômenos óbvios da “vigília” ou da “imagem consecutiva”, que faz povos sentir confusos. Se você quer imagens lisas, você precisa de levantar-se a 60 frames por segundo