A taxa de reação é medida nos milissegundos (Senhora). Refere o tempo onde toma para que um pixel vá da luz à obscuridade e da obscuridade a se iluminar. Menor o número, o melhor. Menor o valor, mais rápida a taxa de reação. A taxa de reação do grosso da população LCD é maior do que 25ms. Em aplicações empresariais gerais (tais como o processamento de texto ou o processamento de texto), não tem muito impacto. Porque este tipo do uso não se importa demasiado sobre o tempo de reação do LCD. Para jogar jogos, pode olhar vídeos dinâmicos de alta velocidade da tela cheia tais como VCD/DVD. O tempo de reação é particularmente importante. Se o tempo de reação é longo, o arrasto e a sombra aparecerão. Por exemplo, a maioria de painéis LCD no mercado têm vários graus de arrasto ao jogar QUAKE3, especialmente quando a imagem é atualizada em uma taxa alta. Não há nenhum problema com o CRT porque a época de reação do CRT é somente 1ms e não há nenhum fenômeno de arrasto.
A taxa de reação é medida nos milissegundos (Senhora). Refere o tempo onde toma para que um pixel vá da luz à obscuridade e da obscuridade a se iluminar. Menor o número, o melhor. Menor o valor, mais rápida a taxa de reação. A taxa de reação do grosso da população LCD é maior do que 25ms. Em aplicações empresariais gerais (tais como o processamento de texto ou o processamento de texto), não tem muito impacto. Porque este tipo do uso não se importa demasiado sobre o tempo de reação do LCD. Para jogar jogos, pode olhar vídeos dinâmicos de alta velocidade da tela cheia tais como VCD/DVD. O tempo de reação é particularmente importante. Se o tempo de reação é longo, o arrasto e a sombra aparecerão. Por exemplo, a maioria de painéis LCD no mercado têm vários graus de arrasto ao jogar QUAKE3, especialmente quando a imagem é atualizada em uma taxa alta. Não há nenhum problema com o CRT porque a época de reação do CRT é somente 1ms e não há nenhum fenômeno de arrasto.